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漫不经心的向往
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  • JS数据类型
    • JS数据类型的转换
    • 判断数据类型的方法
    • null和undefined的区别
    • parseInt方法解析
    • promise简答
    • var和let以及const的区别
    • 本地存储的几种方式
    • 闭包是什么
    • 调用new的过程
    • 防抖和节流
    • 简单讲讲异步的理解
    • 简单讲讲原型和原型链
    • 判断变量的数据类型
    • 深浅拷贝
    • 数组去重的方法
    • 说一说JS中的this
    • 作用域和作用域链
    • JS的内置对象
    • JS继承的几种实现方式
    • 谈谈你对this、call、apply和bind的理解
    • 说一说原型、原型链
    • 什么是闭包,为什么使用闭包
    • JS中事件冒泡与捕获
    • 说一说JS的事件模型
    • 常用的遍历数组的方法
    • 如何创建一个Ajax
    • js 延迟加载的方式有哪些
    • 谈谈你对模块化开发的理解
    • js 的几种模块规范
    • ES6 模块与 CommonJS 模块、AMD、CMD 的差异
    • JS的运行机制、单线程、事件循环、宏任务微任务
    • arguments 的对象是什么
    • 简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制
    • 哪些操作会造成内存泄漏
    • ES6有哪些新特性
    • 说一说箭头函数
    • 什么是高阶函数
    • 为什么函数被称为一等公民
    • js的深浅拷贝
    • 函数柯里化
    • 说一说new操作符
    • 说一说对Promise的理解
    • Generator函数是什么,有什么作用
    • 说一说async和await
    • instanceof的原理是什么,如何实现
    • js 的节流与防抖
    • 相关面试题集合
    • 如何更好的处理async、await的异常
    • JS的事件委托
    • 浏览器和node中事件循环的区别
    • mouseover 和 mouseenter 的区别
    • ===与Object is的区别
    • 数组去重有哪些方法
    • 页面在浏览器中渲染出来的原理和流程
    • js和css是否会阻塞页面的渲染
    • Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别
    • 说一说Promise的实现原理
    • 说一说JS的事件循环
    • == 和 === 与隐式转化
    • 说一说回流(重排)和重绘
    • script标签中添加async或defer的作用与区别
    • 如何中断一个请求
    • 遍历一个对象身上属性的方法有哪些
    • 常用的数组方法(不改变原数组)
    • 常用的数组方法(改变原数组)
    • 常用字符串操作方法
    • 对象身上与原型相关的方法
    • 数组的reduce方法
    • 常用的位运算符有哪些
    • 浮点数运算有误差的问题
    • typeof和instanceof的区别
    • 有关js和css对页面渲染阻塞的问题
    • 说说对闭包的理解
    • DOMContentLoaded方法
    • es6中对象新增的方法
    • es6中数组新增的方法
    • es6中字符串新增的方法
    • es6新增的Reflect
    • 如何判断一个变量是否是数组
    • onload 和 DOMContentLoaded的区别
    • 大文件上传问题
    • 上传、下载和普通请求的区别
    • Javascript
    guoguoqiqi
    2022-02-12

    JS数据类型

    # 有哪些数据类型

    JavaScript 中共有七种内置数据类型,包括 基本类型 和 对象类型。

    # 基本类型

    • string(字符串)

    • boolean(布尔值)

    • number(数字)

    • symbol(符号)

    • null(空值)

    • undefined(未定义)

    注意:

    1. string 、number 、boolean 和 null undefined 这五种类型统称为原始类型(Primitive),表示不能再细分下去的基本类型;

    2. symbol是ES6中新增的数据类型,symbol 表示独一无二的值,通过 Symbol 函数调用生成,由于生成的 symbol 值为原始类型,所以 Symbol 函数不能使用 new 调用;

    3. null 和 undefined 通常被认为是特殊值,这两种类型的值唯一,就是其本身。

    # 对象类型

    对象类型也叫引用类型,array和function是对象的子类型。对象在逻辑上是属性的无序集合,是存放各种值的容器。对象值存储的是引用地址,所以和基本类型值不可变的特性不同,对象值是可变的。

    # 类型转换的场景

    # 1. 什么时候自动转换为string类型

    • 在没有对象的前提下

    字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。

    '2' + 1 // '21'
    '2' + true // "2true"
    '2' + false // "2false"
    '2' + undefined // "2undefined"
    '2' + null // "2null"
    
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    • 当有对象且与对象+时候
    //toString的对象
    var obj2 = {
        toString:function(){
            return 'a'
        }
    }
    console.log('2'+obj2)
    //输出结果2a
    
    //常规对象
    var obj1 = {
       a:1,
       b:2
    }
    console.log('2'+obj1);
    //输出结果 2[object Object]
    
    //几种特殊对象
    '2' + {} // "2[object Object]"
    '2' + [] // "2"
    '2' + function (){} // "2function (){}"
    '2' + ['koala',1] // 2koala,1
    
    
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    # 2. 什么时候自动转换为Number类型

    • 有加法运算符,但是无String类型的时候,都会优先转换为Number类型
    true + 0 // 1
    true + true // 2
    true + false //1
    
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    • 除了加法运算符,其他运算符都会把运算自动转成数值。
    +'abc' // NaN
    -'abc' // NaN
    +true // 1
    -false // 0
    
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    注意

    注意:null转为数值时为0,而undefined转为数值时为NaN。

    • 判断等号也放在Number里面特殊说明 == 抽象相等比较与+运算符不同,不再是String优先,而是Number优先。

      1. 均为number,直接比较
      2. 如果存在对象,ToPrimitive()type为number进行转换,再进行后面比较
      3. 存在boolean,按照ToNumber将boolean转换为1或者0,再进行后面比较
      4. 如果x为string,y为number,x转成number进行比较

    # 参考文章链接

    经常被面试官问道的JavaScript数据类型知识你真的懂吗? (opens new window)
    详解 (opens new window)

    JS数据类型的转换→

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