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guoguoqiqi

漫不经心的向往
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  • JS数据类型
  • JS数据类型的转换
  • 判断数据类型的方法
  • null和undefined的区别
  • parseInt方法解析
  • promise简答
  • var和let以及const的区别
  • 本地存储的几种方式
  • 闭包是什么
  • 调用new的过程
  • 防抖和节流
  • 简单讲讲异步的理解
  • 简单讲讲原型和原型链
  • 判断变量的数据类型
  • 深浅拷贝
  • 数组去重的方法
  • 说一说JS中的this
    • 作用域和作用域链
    • JS的内置对象
    • JS继承的几种实现方式
    • 谈谈你对this、call、apply和bind的理解
    • 说一说原型、原型链
    • 什么是闭包,为什么使用闭包
    • JS中事件冒泡与捕获
    • 说一说JS的事件模型
    • 常用的遍历数组的方法
    • 如何创建一个Ajax
    • js 延迟加载的方式有哪些
    • 谈谈你对模块化开发的理解
    • js 的几种模块规范
    • ES6 模块与 CommonJS 模块、AMD、CMD 的差异
    • JS的运行机制、单线程、事件循环、宏任务微任务
    • arguments 的对象是什么
    • 简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制
    • 哪些操作会造成内存泄漏
    • ES6有哪些新特性
    • 说一说箭头函数
    • 什么是高阶函数
    • 为什么函数被称为一等公民
    • js的深浅拷贝
    • 函数柯里化
    • 说一说new操作符
    • 说一说对Promise的理解
    • Generator函数是什么,有什么作用
    • 说一说async和await
    • instanceof的原理是什么,如何实现
    • js 的节流与防抖
    • 相关面试题集合
    • 如何更好的处理async、await的异常
    • JS的事件委托
    • 浏览器和node中事件循环的区别
    • mouseover 和 mouseenter 的区别
    • ===与Object is的区别
    • 数组去重有哪些方法
    • 页面在浏览器中渲染出来的原理和流程
    • js和css是否会阻塞页面的渲染
    • Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别
    • 说一说Promise的实现原理
    • 说一说JS的事件循环
    • == 和 === 与隐式转化
    • 说一说回流(重排)和重绘
    • script标签中添加async或defer的作用与区别
    • 如何中断一个请求
    • 遍历一个对象身上属性的方法有哪些
    • 常用的数组方法(不改变原数组)
    • 常用的数组方法(改变原数组)
    • 常用字符串操作方法
    • 对象身上与原型相关的方法
    • 数组的reduce方法
    • 常用的位运算符有哪些
    • 浮点数运算有误差的问题
    • typeof和instanceof的区别
    • 有关js和css对页面渲染阻塞的问题
    • 说说对闭包的理解
    • DOMContentLoaded方法
    • es6中对象新增的方法
    • es6中数组新增的方法
    • es6中字符串新增的方法
    • es6新增的Reflect
    • 如何判断一个变量是否是数组
    • onload 和 DOMContentLoaded的区别
    • 大文件上传问题
    • 上传、下载和普通请求的区别
    • Javascript
    guoguoqiqi
    2022-02-12

    说一说JS中的this

    # this指向问题

    • 全局环境下

    在全局环境下,this 始终指向全局对象(window)

    • 函数直接调用(普通函数内部的this分两种情况,严格模式和非严格模式。)
    1. 非严格模式下,this 默认指向全局对象window
    2. 而严格模式下, this为undefined
    • 对象中的this(对象内部方法的this指向调用这些方法的对象,)
    1. 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关。
    2. 多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象(window也是对象,其内部对象调用方法的this指向内部对象, 而非window)。
    • 构造函数中this

    构造函数中的this与被创建的新对象绑定。

    • 箭头函数中的 this

    由于箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在即定义的位置上下文的this值(父作用域), 作为自己的this值。

    call、apply、bind无法改变箭头函数的this

    # call、apply、bind可以改变this指向

    call、apply参数形式不同

    bind返回的是一个函数

    详解 (opens new window)

    ← 数组去重的方法 作用域和作用域链→

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